Autor: daniel meireles

The Evil Within PC: lançado patch oficial para remover letterbox e desbloquear os 60 fps

Muitos jogadores de PC ficaram insatisfeitos com as barras pretas na parte superior e inferior (letterbox) de The Evil Within, seja pelo motivo de não ter toda visão do cenário ou por apresentar um estilo que lembra um filme.

Desde então surgiram várias alternativas afim de eliminar as tais “incomodas” letterbox, seja por comandos no console ou fix não oficial, que alguns até acharam esses processos complicados de realizar.

A Bethesda, pelo o que parece, escutou os feedbacks negativos e já oferece de maneira que permite desde o menu do jogo eliminar as letterbox e desbloquear os 60fps.

O patch possui várias outras melhorias como:Conquistas agora funcionam quando o console está habilitado

  1. Fix para o jogo quando começar no modo janela na primeira execução
  2. Correções para problemas visuais associados com a remoção da letterbox
  3. Correções na jogabilidade por problemas ao executar em >30 FPS

Quando o detetive Sebastian Castellanos e o seu parceiro chegam ao local onde ocorreu um horrível assassinato em massa, uma força poderosa e misteriosa estava a espera deles. Testemunhando as mortes dos seus colegas policias, uns após o outro, Sebastian é atacado e perde a consciência. Ao acordar numa terra onde os monstros vagueiam, ele tem que lutar no seu caminho através de um mundo de morte e loucura, para entender o que está acontecendo. Sebastian tem que enfrentar os seus medos para sobreviver numa jornada para descobrir o que está nas sombras daquela força misteriosa.

The Evil Within foi lançado em outubro de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

GTA V já vendeu 34 milhões de unidades, diz Take Two

O diretor executivo da Take-Two, Strauss Zelnick disse que Grand Theft Auto V continua vendendo bem, e que espera que a versão da nova geração também faça bonito. Zelnick disse que a empresa não chegou a 100% de saturação, apesar das enormes vendas do título.

A companhia vendeu mais de 34 milhões de cópias do título na versão Xbox 360 e PlayStation 3. Isso é um salto de 5 milhões se comparado com o ano passado.

A Take-Two informou que GTA V tinha vendido 29 milhões de unidades no dia 29 de outubro de 2013. O jogo alcançou 1 bilhão de dólares em seus três primeiros dias após o lançamento e GTA Online continua a ser a maior fonte de renda digital da distribuidora.

Além disso, Zelnick disse que apesar de neste momento não estar nos planos do estúdio uma remasterização dos jogos anteriores da série em uma coletânea em alta definição para os novos consoles, poderá acontecer no futuro.

“Em determinados anos nós e os nossos concorrentes lançamos jogos novos e sequências. Ocasionalmente quando existe uma mudança de plataformas, temos um jogo e para adapta para a nova geração. Não descartamos nada. Isso será decidido pelas oportunidades de mercado que percepcionarmos e a possibilidade de realizar um lançamento de qualidade.”

A versão do game para PS4 e Xbox One chegará no dia 18 de novembro. Já para o pessoal dos computadores, o aguardado título só chegará ano que vem, no dia 27 de janeiro de 2015.

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