Autor: daniel meireles

Depth: Blood and Gold; competição entre mergulhadores e …tubarões!!

Depth: Blood and Gold, é um game com a premissa de trazer um multiplayer competitivo entre mergulhadores e tubarões.

De um lado, temos os humanos tentando coletar relíquias de ruínas e naufrágios no fundo do mar, do outro, tubarões sedentos por sangue – e ambos são controlados por jogadores. Veja o trailer do jogo:

Pelas instruções do empregador/narrador do vídeo, a missão dos mergulhadores é ir fundo, encarar as feras e recuperar o máximo de tesouros possível. “Tubarões são apenas peixes. Se eles te causam problemas, você mostra a eles quem é que manda”, diz o cara (obviamente porque não é ele lá nadando com os “peixinhos”).

Dá para comparar com Counter-Strike, ou talvez com Left 4 Dead. O game promete uma atmosfera tensa e ação visceral – algo que, julgando pelo trailer, parece ter grandes chances de ser entregue. Depth: Blood and Gold sai para PC em novembro, através do Steam.

Ryse: Son of Rome; veja detalhes para PC

O antes exclusivo Ryse: Son of Rome da Crytek para o Xbox One, vai chegar para PC em 10 de outubro com uma tonelada de melhorias gráficas e visuais. Em declarações ao site alemão PC Game Hardware, Christopher Evans Diretor Técnico de Arte da Crytek, e Nicolas Schulz Engenheiro de Processamento Sênior, detalharam todas as melhorias gráficas que os jogadores de PC vão ter em Ryse: Son of Rome.

Para a versão PC de Ryse: Son of Rome, a equipe de desenvolvimento da Crytek tem usado texturas de alta qualidade, sombras mais suaves com menos transições de nível de detalhamento (LOD) perceptível. Além disso, há ainda uma melhorada versão do SMAA T1x em relação á versão de Ryse: Son of Rome para Xbox One.

Veja alguns detalhes, abaixo:

  1. Transições de LOD mais sutis
  2. Texturas de alta qualidade
  3. Sombras mais suaves com transições de LOD menos visíveis
  4. Uma versão ainda melhor do SMAA T1x em comparação com a versão do Xbox One
  5. 1.5×1.5 e 2X2 SSAA disponíveis separadamente do SMAA (modo combinado)
  6. SLI e CF perfil ainda não finalizado, mas espera-se que seja escalado tão bem como o C3 (perfeitamente)
  7. SSDO melhorado de Crysis 3
  8. Processador recomendado (mais de 4 nucleos) para resolução de 4k para manter o frame-rate acima de 30 FPS em todos os momentos.
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